Una persona se la queda y tiene que pillar al resto tocándoles con un peto o similar. Cuando el pillador toca a alguien se produce un cambio de roles, donde el pillador pasará a ser perseguido y el pillado será pillador. Para evitar ser pillado el resto de jugadores tienen que ponerse en alto, es decir, subirse a un banco sueco, o a una escalera, o a cualquier sitio en alto. Algunas normas que se pueden incluir:
– Perrito guardián: el pillador puede esperar a que un jugador baje de la altura para poderle pillar.
– Limitar el tiempo que se puede estar en altura a 3 segundos.
– Chicle: el que es pillador puede volver a pillar a la persona que le pilló inmediatamente.